Je réserve ici
Mathématiques 6ᵉ

Ressources · 6ᵉ · Mathématiques

Pensée informatique : programmer avec Scratch

Programmer avec Scratch : lire un script (séquence d’instructions, déplacements en pas et orientation, stylo, boucle « répéter », entrées et sorties avec « demander » et « dire »), prévoir le résultat pas à pas, compléter ou corriger un script de figure.

À propos de cette page
Ces missions d’entraînement sur « Pensée informatique : programmer avec Scratch » en sixième complètent le cours et les exercices corrigés. Chaque mission reprend une méthode du cours, puis propose des niveaux de plus en plus difficiles, corrigés immédiatement, avec des nombres différents à chaque partie. Idéal pour s’entraîner en autonomie avant un contrôle.

🎯 Entraînement

1 missions pour t’entraîner sur ce chapitre, en plus des exercices. Chaque mission : une méthode courte, puis des niveaux de plus en plus durs. Ta progression reste enregistrée sur cet appareil.

0/ 3 niveaux réussis

Toutes les missions de la 6ᵉ →

Bloqué sur ce chapitre ?

Moi c'est Ben, j'ai créé ce site pour aider le plus d'élèves possible, partout en France. Je peux aussi reprendre avec toi ce qui coince en cours particulier : en visio, ou à domicile si tu es à Marseille.

Prof de maths à Marseille · Cours particuliers au collège · Aide aux devoirs