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Probabilités : événement contraire et issues non équiprobables

Rappels de 5e (issues, événements, probabilité entre 0 et 1, équiprobabilité, tableau à double entrée), propriétés des probabilités (somme des probabilités des issues égale à 1), événement contraire et sa probabilité, événements « A et B », « A ou B » et événements incompatibles, issues non équiprobables (tableau de probabilités, roue à secteurs inégaux), fréquence et probabilité : fluctuation, stabilisation sur un grand nombre d’essais, estimation d’une probabilité.

À propos de cette page
Un QCM de probabilités pour la 4e en trois niveaux de douze questions : vocabulaire du hasard, probabilité entre 0 et 1, événement contraire, événements incompatibles, « et » et « ou », dé truqué, roue à secteurs inégaux, fréquences et nombre d’essais. Chaque réponse est expliquée.

Les 36 questions du QCM en version texte

Pour réviser sans écran ou imprimer : chaque question avec ses propositions ; la bonne réponse et son explication se déplient.

Niveau facile ★ — 12 questions
  1. Un résultat possible d’une expérience aléatoire s’appelle…

    • A. une fréquence
    • B. une probabilité
    • C. une issue
    • D. un événement certain
    Réponse

    C. une issue — Les issues sont les résultats possibles ; un événement en regroupe une ou plusieurs.

  2. Une probabilité est toujours…

    • A. comprise entre 0 et 1
    • B. supérieure à 1
    • C. un nombre entier
    • D. inférieure à 50 %
    Réponse

    A. comprise entre 0 et 1 — 0 pour un événement impossible, 1 pour un événement certain, et toutes les valeurs entre les deux.

  3. Avec un dé équilibré à 6 faces, la probabilité d’obtenir 2 vaut…

    • A. 2/6
    • B. 1/6
    • C. 1/2
    • D. 1/3
    Réponse

    B. 1/6 — Une issue favorable (le 2) sur six issues de même chance : 1/6.

  4. La somme des probabilités de toutes les issues d’une expérience vaut…

    • A. 0
    • B. 1/2
    • C. le nombre d’issues
    • D. 1
    Réponse

    D. 1 — Cette propriété est vraie que les issues aient la même chance ou non.

  5. Si Ā est l’événement contraire de A, alors P(Ā) est égale à…

    • A. P(A)
    • B. 1 − P(A)
    • C. 1 + P(A)
    • D. 1 ÷ P(A)
    Réponse

    B. 1 − P(A) — Les probabilités de A et de son contraire font 1 à elles deux : P(Ā) = 1 − P(A).

  6. P(A) = 0,44. Alors la probabilité de l’événement contraire vaut…

    • A. 0,44
    • B. 0,66
    • C. 1,44
    • D. 0,56
    Réponse

    D. 0,56 — 1 − 0,44 = 0,56.

  7. Quand toutes les issues ont la même probabilité, on parle…

    • A. d’équiprobabilité
    • B. de fréquence
    • C. d’événement certain
    • D. de fluctuation
    Réponse

    A. d’équiprobabilité — C’est la condition pour utiliser la formule « issues favorables ÷ nombre total d’issues ».

  8. Deux événements qui ne peuvent pas se réaliser en même temps sont dits…

    • A. contraires
    • B. équiprobables
    • C. certains
    • D. incompatibles
    Réponse

    D. incompatibles — Des événements contraires sont incompatibles, mais en plus ils contiennent à eux deux toutes les issues : c’est un cas particulier.

  9. Une fréquence se calcule en divisant…

    • A. le nombre de réalisations par le nombre d’essais
    • B. le nombre d’essais par le nombre de réalisations
    • C. la probabilité par le nombre d’essais
    • D. le nombre d’issues par le nombre d’essais
    Réponse

    A. le nombre de réalisations par le nombre d’essais — Par exemple, 18 « six » sur 100 lancers donnent une fréquence de 0,18.

  10. 25 % correspond à une probabilité de…

    • A. 1/25
    • B. 0,025
    • C. 1/4
    • D. 2,5
    Réponse

    C. 1/4 — 25 % = 25/100 = 1/4 = 0,25.

  11. Avec un dé à 6 faces, le contraire de « obtenir un nombre pair » est…

    • A. « obtenir le nombre 1 »
    • B. « obtenir un nombre impair »
    • C. « obtenir le nombre 6 »
    • D. « obtenir un multiple de 2 »
    Réponse

    B. « obtenir un nombre impair » — Les issues qui ne sont pas paires sont 1, 3 et 5 : ce sont les nombres impairs.

  12. Une roue a trois secteurs inégaux : P(rouge) = 0,6 et P(bleu) = 0,3. P(vert) vaut…

    • A. 0,3
    • B. 0,9
    • C. 0,1
    • D. 0,4
    Réponse

    C. 0,1 — La somme des trois probabilités vaut 1 : 1 − 0,6 − 0,3 = 0,1.

Niveau moyen ★★ — 12 questions
  1. Une urne contient 4 boules rouges, 5 vertes et 6 noires. P(verte) vaut…

    • A. 1/5
    • B. 1/3
    • C. 1/2
    • D. 5/6
    Réponse

    B. 1/3 — 4 + 5 + 6 = 15 boules, dont 5 vertes : 5/15 = 1/3.

  2. Une roue a 15 secteurs égaux numérotés de 1 à 15. La probabilité d’obtenir au moins 13 vaut…

    • A. 2/15
    • B. 4/15
    • C. 1/3
    • D. 1/5
    Réponse

    D. 1/5 — 13, 14 et 15 : 3/15 = 1/5. Le 13 compte : « au moins 13 » veut dire 13 ou plus.

  3. Dans un jeu de 32 cartes, la probabilité de tirer une dame vaut…

    • A. 1/8
    • B. 1/32
    • C. 1/4
    • D. 1/13
    Réponse

    A. 1/8 — 4 dames sur 32 cartes : 4/32 = 1/8.

  4. Un événement A a une probabilité de 3/7. La probabilité de son contraire vaut…

    • A. 3/7
    • B. 7/3
    • C. 4/7
    • D. 1/7
    Réponse

    C. 4/7 — 1 − 3/7 = 7/7 − 3/7 = 4/7.

  5. Une roue a 9 secteurs égaux numérotés de 1 à 9. La probabilité d’obtenir un multiple de 4 vaut…

    • A. 2/9
    • B. 1/4
    • C. 1/9
    • D. 4/9
    Réponse

    A. 2/9 — Multiples de 4 : 4 et 8, soit 2/9.

  6. Des jetons sont numérotés de 1 à 10. « Tirer un nombre plus grand que 8 » et « tirer un nombre plus petit que 3 » sont…

    • A. contraires
    • B. incompatibles
    • C. équiprobables
    • D. impossibles
    Réponse

    B. incompatibles — Le premier est formé de 9 et 10, le second de 1 et 2 : aucune issue commune, ils sont incompatibles. Ils ne sont pas contraires : les issues de 3 à 8 ne sont dans aucun des deux.

  7. Sur 200 essais, la fréquence d’un événement est 0,15. Il s’est réalisé…

    • A. 15 fois
    • B. 150 fois
    • C. 30 fois
    • D. 3 fois
    Réponse

    C. 30 fois — 0,15 × 200 = 30.

  8. Dans un jeu de 52 cartes (4 couleurs de 13 cartes), la probabilité de ne pas tirer un cœur vaut…

    • A. 1/4
    • B. 12/13
    • C. 1/13
    • D. 3/4
    Réponse

    D. 3/4 — 13 cœurs sur 52 : P(cœur) = 13/52 = 1/4, donc la probabilité de ne pas tirer un cœur est 1 − 1/4 = 3/4.

  9. Un sac contient des jetons numérotés de 1 à 20. La probabilité de tirer un nombre premier vaut…

    • A. 2/5
    • B. 7/20
    • C. 9/20
    • D. 1/2
    Réponse

    A. 2/5 — 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 et 19 : huit nombres, 8/20 = 2/5. 1 n’est pas premier.

  10. Une probabilité de 7/8 s’écrit en pourcentage…

    • A. 78 %
    • B. 8,75 %
    • C. 87,5 %
    • D. 0,875 %
    Réponse

    C. 87,5 % — 7 ÷ 8 = 0,875 = 87,5 %.

  11. A et B sont incompatibles, P(A) = 0,25 et P(B) = 0,4. P(A ou B) vaut…

    • A. 0,1
    • B. 0,15
    • C. 0,35
    • D. 0,65
    Réponse

    D. 0,65 — Incompatibles : on additionne, 0,25 + 0,4 = 0,65.

  12. Un dé est truqué : P(6) = 0,4 et les cinq autres faces ont la même probabilité. P(1) vaut…

    • A. 0,1
    • B. 0,12
    • C. 0,2
    • D. 1/6
    Réponse

    B. 0,12 — Les cinq autres faces se partagent 1 − 0,4 = 0,6 : 0,6 ÷ 5 = 0,12.

Niveau difficile ★★★ — 12 questions
  1. Dé truqué : P(1) = 0,3 et P(2) = P(3) = P(4) = P(5) = 0,1. Alors P(6) vaut…

    • A. 0,1
    • B. 0,2
    • C. 1/6
    • D. 0,3
    Réponse

    D. 0,3 — 1 − 0,3 − 4 × 0,1 = 0,3.

  2. On lance deux pièces équilibrées. La probabilité d’obtenir un pile et un face vaut…

    • A. 1/3
    • B. 1/4
    • C. 1/2
    • D. 2/3
    Réponse

    C. 1/2 — Tableau : PP, PF, FP, FF. PF et FP conviennent : 2/4 = 1/2. Répondre 1/3, c’est oublier qu’il y a deux façons d’obtenir un pile et un face.

  3. Après six « face » de suite avec une pièce équilibrée, au septième lancer…

    • A. P(pile) = 0,5, comme à chaque lancer
    • B. pile est plus probable que face
    • C. face est plus probable que pile
    • D. la pièce est forcément truquée
    Réponse

    A. P(pile) = 0,5, comme à chaque lancer — Le hasard n’a pas de mémoire : la pièce ne « sait » pas ce qui est sorti avant. Six « face » de suite, c’est rare, mais possible avec une pièce équilibrée.

  4. Des jetons sont numérotés de 1 à 18. La probabilité de tirer un multiple de 3 ou un nombre plus grand que 12 vaut…

    • A. 2/3
    • B. 5/9
    • C. 1/2
    • D. 1/9
    Réponse

    B. 5/9 — 6 multiples de 3 (3, 6, 9, 12, 15, 18) et 6 nombres plus grands que 12 (13 à 18) ; 15 et 18 sont communs : 6 + 6 − 2 = 10 issues, 10/18 = 5/9. Additionner donnerait 12/18 = 2/3 ; 1/9 (2/18) est la probabilité de « et ».

  5. Une roue a trois secteurs : rouge de 160°, bleu de 80°, vert de 120°. P(rouge) vaut…

    • A. 1/3
    • B. 2/9
    • C. 1/2
    • D. 4/9
    Réponse

    D. 4/9 — 160/360 = 4/9. Ce n’est pas 1/3 : les secteurs sont inégaux.

  6. On lance deux dés équilibrés à 6 faces. La probabilité que la somme vaille 2 est…

    • A. 1/36
    • B. 1/12
    • C. 1/18
    • D. 1/11
    Réponse

    A. 1/36 — Le tableau a 36 cases ; seule la case 1 + 1 donne 2 : 1/36.

  7. Sur 12 essais, la fréquence d’un événement est 0,25. On peut affirmer que…

    • A. sa probabilité vaut exactement 0,25
    • B. sa probabilité est forcément plus grande que 0,25
    • C. 12 essais sont trop peu pour connaître sa probabilité
    • D. l’événement est impossible au treizième essai
    Réponse

    C. 12 essais sont trop peu pour connaître sa probabilité — La fréquence ne se stabilise autour de la probabilité que sur un grand nombre d’essais ; sur 12 essais, elle fluctue beaucoup.

  8. Une urne contient n boules dont 6 rouges, et P(rouge) = 2/7. Alors n vaut…

    • A. 12
    • B. 14
    • C. 42
    • D. 21
    Réponse

    D. 21 — 6/21 = 2/7 (on divise par 3) : n = 21.

  9. A et B sont incompatibles, P(A) = 0,4 et P(B) = 0,5. La probabilité de « ni A ni B » vaut…

    • A. 0,9
    • B. 0,1
    • C. 0,2
    • D. 0
    Réponse

    B. 0,1 — P(A ou B) = 0,4 + 0,5 = 0,9 ; « ni A ni B » est son contraire : 1 − 0,9 = 0,1.

  10. On lance un dé à 6 faces, puis un dé à 4 faces. Le nombre d’issues est…

    • A. 10
    • B. 24
    • C. 12
    • D. 36
    Réponse

    B. 24 — Tableau de 6 lignes et 4 colonnes : 6 × 4 = 24 cases.

  11. Quelle situation n’est pas équiprobable ?

    • A. tirer une carte dans un jeu bien mélangé
    • B. lancer un dé à 6 faces bien équilibré
    • C. choisir au hasard un élève de la classe
    • D. lancer une punaise : pointe en l’air ou non
    Réponse

    D. lancer une punaise : pointe en l’air ou non — La forme de la punaise favorise une position : seule la fréquence sur un grand nombre de lancers permet d’estimer la probabilité.

  12. Des jetons sont numérotés de 1 à 10. La probabilité de tirer un nombre pair et multiple de 5 vaut…

    • A. 3/5
    • B. 7/10
    • C. 1/10
    • D. 1/5
    Réponse

    C. 1/10 — « Et » : les deux à la fois. Seul 10 est pair et multiple de 5 : 1/10. « Pair ou multiple de 5 » donnerait 6/10 = 3/5.

Bloqué sur ce chapitre ?

Moi c'est Ben, j'ai créé ce site pour aider le plus d'élèves possible, partout en France. Je peux aussi reprendre avec toi ce qui coince en cours particulier : en visio, ou à domicile si tu es à Marseille.

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