Ressources · 6ᵉ · Français
Partir à l'aventure !
Reconnaître un récit d’aventures et son vocabulaire, retrouver son schéma narratif, analyser le héros aventurier et les personnages de L’Île au trésor et du Royaume de Kensuké
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Sujet et corrigé prêts à imprimer.
Devoir surveillé – Partir à l'aventure !
Durée : 55 min – Sans document – Sur 20 points · Français 6ᵉ
Les réponses doivent être rédigées et justifiées. Soigne l'orthographe et la présentation.
Exercice 1 – Aventures ou merveilleux ? ★★
(2 pts)Indique si chaque situation relève du récit d'aventures ou du conte merveilleux, et justifie en deux mots.
- a)Un alpiniste perd son matériel dans une crevasse et doit redescendre seul.
- c)Deux enfants se perdent dans les égouts d'une grande ville.
- b)Un cheval ailé emporte le héros au-dessus des nuages.
- d)Une vieille femme se change en oiseau pour espionner le roi.
Exercice 2 – Les qualités du héros ★★
(2 pts)Indique quelle qualité du héros aventurier illustre chaque phrase.
- a)« Il voulut savoir ce que cachait la porte scellée et s'en approcha. »
- c)« Il recommença dix fois son nœud jusqu'à ce qu'il tienne. »
- b)« La gorge serrée, elle se plaça devant son petit frère, face au chien enragé. »
- d)« Avec un lacet et une branche, il fabriqua un hameçon. »
Exercice 3 – Classer les obstacles ★★
(2 pts)Indique si chaque obstacle est naturel, humain ou interne.
- a)« Un éboulement bloque l'unique sentier. »
- c)« La peur du vide l'empêche d'avancer sur la passerelle. »
- b)« Son coéquipier garde la carte pour lui seul. »
- d)« Le vent emporte la tente pendant la nuit. »
Exercice 4 – Le schéma narratif ★★
(6 pts)Voici les cinq phrases d’un récit d’aventures, données dans le désordre. Pour chacune (a à e), nomme l’étape du schéma narratif, puis réponds à la question f.
- a)« Elle partit en canot ; le moteur cala, puis une vague la projeta contre un récif. »
- b)« Une nuit, la radio annonça qu’un voilier avait disparu près des récifs. »
- c)« Depuis, Nora n’avait plus peur de la mer : elle avait appris à lui tenir tête. »
- d)« Nora, gardienne du phare, menait une vie paisible sur son rocher. »
- e)« À l’aube, elle aperçut enfin le voilier échoué et ramena les deux marins au phare. »
- f)Quelle étape occupe la plus grande partie d’un récit d’aventures ? Pourquoi ?
Exercice 5 – Créer du suspense ★★★
(4 pts)Applique les procédés étudiés en classe.
- a)Réécris cette phrase pour créer du suspense : « Il entra dans la cale et vit que l'eau montait. »
- b)Remplace les mots imprécis par un vocabulaire plus fort : « Ils allaient dans la forêt et avaient très peur. »
- c)Cite deux procédés de suspense étudiés en classe et donne l'effet de chacun en quelques mots.
- d)Écris la dernière phrase d'un chapitre, de façon à donner envie de lire la suite.
Exercice 6 – Rédiger un passage d’aventure ★★★
(4 pts)Respecte les codes du récit d'aventures étudiés en classe.
- a)Présente en deux phrases ton héros et le lieu hostile où il se trouve (à l'imparfait).
- b)Rédige l'obstacle naturel qu'il affronte (2 à 3 phrases, avec au moins deux mots du vocabulaire de l'aventure).
- c)Ajoute en une phrase un obstacle interne qui le freine.
- d)Termine par une phrase qui laisse le lecteur en suspens.
Bon courage !
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Voir le corrigé et le barème
Corrigé et barème – Partir à l'aventure !
Durée : 55 min – Sans document – Sur 20 points · Français 6ᵉ
Exercice 1 – Aventures ou merveilleux ? ★★
(2 pts)- a)aventures : danger réel, monde vraisemblable (0,5)
- b)merveilleux : un animal fabuleux, impossible dans le réel (0,5)
- c)aventures : situation périlleuse mais parfaitement possible (0,5)
- d)merveilleux : métamorphose, donc surnaturel (0,5)
Repère — le critère n'est ni la peur ni le danger, mais la vraisemblance : dès qu'un évènement est impossible dans notre monde, on quitte le récit d'aventures.
Exercice 2 – Les qualités du héros ★★
(2 pts)- a)curiosité : il cherche à comprendre l'inconnu (0,5)
- b)courage : elle agit malgré la peur (0,5)
- c)persévérance : il ne renonce pas après ses échecs (0,5)
- d)débrouillardise : il trouve une solution avec les moyens du bord (0,5)
À retenir — le héros d'aventures n'est pas invincible : c'est parce qu'il a peur, doute et échoue parfois que ses qualités deviennent visibles et que le lecteur s'attache à lui.
Exercice 3 – Classer les obstacles ★★
(2 pts)- a)obstacle naturel (0,5)
- b)obstacle humain : un autre personnage s'oppose au héros (0,5)
- c)obstacle interne : c'est une émotion qui bloque (0,5)
- d)obstacle naturel (0,5)
Attention — un obstacle n’est pas toujours extérieur : ce qui arrête le héros est parfois sa propre peur. Un bon récit alterne les trois types plutôt que de répéter le même danger.
Exercice 4 – Le schéma narratif ★★
(6 pts)- a)péripéties : deux obstacles successifs (la panne, la vague) (1)
- b)élément déclencheur : l’annonce fait basculer la vie calme de Nora (1)
- c)situation finale : le nouvel équilibre, Nora est transformée (1)
- d)situation initiale : le calme du départ, à l’imparfait (1)
- e)dénouement : l’épreuve se résout (1)
- f)Les péripéties : c’est là que le héros affronte les obstacles, donc là que se joue l’aventure. (1)
Repère — l’ordre du récit est d, b, a, e, c. Pour s’y retrouver, on cherche d’abord le moment où tout bascule (élément déclencheur) et l’épreuve finale (dénouement) : les péripéties sont entre les deux.
Exercice 5 – Créer du suspense ★★★
(4 pts)- a)Exemple : « Il poussa la porte de la cale. Ses pieds touchèrent l'eau. Déjà ? Combien de temps lui restait-il ? » (phrases courtes + questions) (1)
- b)Exemple : « Ils s'enfonçaient dans la jungle, l'angoisse au ventre. » (verbe précis + nom de sensation) (1)
- c)Par exemple : les phrases courtes, qui accélèrent le rythme et traduisent la tension ; l'information retardée, qui crée de l'attente chez le lecteur. (1)
- d)Exemple : « Quand il releva la tête, la barque avait disparu. » (fin en suspens) (1)
Astuce — tout révéler d'un coup tue le suspense : « il vit que l'eau montait » referme la scène. Garde une part d'inconnu, et le lecteur continuera de lire pour la lever.
Exercice 6 – Rédiger un passage d’aventure ★★★
(4 pts)- a)Exemple : « Depuis deux jours, Sélim suivait seul la piste du canyon. L'air y était si sec que ses lèvres avaient éclaté. » (1)
- b)Exemple : « À midi, une crue soudaine emporta son sac. Il ne lui restait ni corde ni gourde pour franchir le gouffre qui s'ouvrait devant lui. » (1)
- c)Exemple : « Pour la première fois depuis son départ, il songea sérieusement à renoncer. » (1)
- d)Exemple : « C'est alors qu'il aperçut, gravée dans la paroi, une flèche qui n'y était pas la veille. » (1)
Le point clé — un passage d'aventure réussi tient sur trois appuis : un cadre hostile décrit par les sens, un obstacle concret et varié, et une fin qui laisse une question ouverte. Les trois se travaillent séparément, puis s'assemblent.
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Ce contrôle de français 6ᵉ en bref
Un devoir surveillé type contrôle en classe sur « Partir à l'aventure ! » : 6 exercices, 55 minutes, noté sur 20. Le sujet et le corrigé sont téléchargeables en PDF, prêts à imprimer, pour travailler comme en classe.
- Exercice 1 — Aventures ou merveilleux ? ★★/ 2 pts
- Exercice 2 — Les qualités du héros ★★/ 2 pts
- Exercice 3 — Classer les obstacles ★★/ 2 pts
- Exercice 4 — Le schéma narratif ★★/ 6 pts
- Exercice 5 — Créer du suspense ★★★/ 4 pts
- Exercice 6 — Rédiger un passage d’aventure ★★★/ 4 pts
Notions évaluées
Récit d’aventures, vraisemblance, conte merveilleux, cadre hostile, obstacle naturel, humain, interne, péril, naufrage, embuscade, mutinerie, précipice, escalader, survivre, angoisse, épuisement, soulagement, suspense, phrases courtes, information retardée, schéma narratif, situation initiale, élément déclencheur, péripéties, dénouement, situation finale, courage, débrouillardise, curiosité, persévérance, élan choisi ou subi, allié, ennemi, héros-narrateur, Jim Hawkins, Long John Silver, Kensuké.
Pour préparer ce contrôle
- Relire le cours et la fiche de révision.
- Refaire les exercices corrigés et les compréhension.
- Se tester avec le QCM (36 questions).
- Faire ce sujet en conditions réelles — 55 min, sans le cours — puis se corriger et noter les points à revoir.
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Questions fréquentes sur ce sujet
- Combien de temps dure ce contrôle sur « Partir à l'aventure ! » ?
- 55 minutes pour 6 exercices notés sur 20. Prévois le double si tu enchaînes avec la correction.
- Le corrigé est-il fourni ?
- Oui : le corrigé complet est fourni en PDF (bouton « Télécharger le corrigé »), avec le barème exercice par exercice.
- Ce sujet peut-il servir de DS, de contrôle ou d'interrogation ?
- Oui : c'est un devoir surveillé complet de 55 minutes. Pour une interrogation courte, garde un ou deux exercices ; pour un DS ou un contrôle de fin de chapitre, fais le sujet entier en temps limité.
- Ce sujet suit-il le programme de français de sixième ?
- Oui : il évalue uniquement les notions du chapitre « Partir à l'aventure ! » du programme officiel de français en sixième, soit : le récit d’aventures (dangers réels, vraisemblance, cadre hostile) ; les obstacles naturels, humains et internes ; le vocabulaire de l’aventure ; le suspense ; le schéma narratif en cinq étapes ; le héros aventurier, ses qualités et son élan ; alliés et ennemis dans L’Île au trésor (Stevenson) et Le Royaume de Kensuké (Morpurgo).
Moi c'est Ben, j'ai créé ce site pour aider le plus d'élèves possible, partout en France. Je peux aussi reprendre avec toi ce qui coince en cours particulier : en visio, ou à domicile si tu es à Marseille.
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