Je réserve ici
Français 6ᵉ

Ressources · 6ᵉ · Français

Partir à l'aventure !

Reconnaître un récit d’aventures et son vocabulaire, retrouver son schéma narratif, analyser le héros aventurier et les personnages de L’Île au trésor et du Royaume de Kensuké

À propos de cette page
Ce cours de français de 6e sur le récit d’aventures suit trois parties : reconnaître le genre (dangers réels, vraisemblance, cadre hostile, obstacles naturels, humains et internes) avec son vocabulaire et ses procédés de suspense, retrouver les cinq étapes du schéma narratif, puis analyser le héros aventurier et ses alliés ou ennemis. Les exemples viennent de L’Île au trésor de Stevenson et du Royaume de Kensuké de Michael Morpurgo.
1

Le récit d’aventures et son vocabulaire

Ce qu’il faut savoirLe récit d’aventures raconte les péripéties d’un personnage confronté à des dangers réels (nature hostile, ennemis, obstacles), souvent dans un cadre inconnu ou exotique, sans recours à la magie.
• Le récit reste vraisemblable : les évènements sont extraordinaires, mais possibles dans le monde réel.
• Le cadre est souvent éloigné et hostile (île, jungle, désert, océan, haute montagne) : le héros y est isolé, sans secours possible, ce qui rend chaque obstacle plus périlleux.
• Les obstacles sont de trois types : naturels, humains ou internes.
Type d’obstacleExemple
Natureltempête, avalanche, désert, animal sauvage
Humainennemi, traître, rival
Internepeur, doute, épuisement
Exemples

Dans L’Île au trésor (Stevenson, 1883), le danger vient surtout des hommes : des pirates veulent s’emparer du trésor caché sur une île déserte (obstacle humain).

Dans Le Royaume de Kensuké (Michael Morpurgo, 1999), Michael, onze ans, tombe de son voilier pendant un orage et s’échoue sur une île du Pacifique avec sa chienne : il doit d’abord trouver de quoi boire et manger (obstacle naturel).

Réflexe — pour reconnaître un récit d’aventures, je me demande : le danger est-il réel ? Le héros est-il loin de chez lui, livré à lui-même ? Tout ce qui arrive pourrait-il se produire dans notre monde ?

Attention — la peur et le danger ne suffisent pas à définir le genre. Dès qu’un fait devient impossible (animal qui parle, objet magique), on passe au conte merveilleux ou au fantastique.

Le vocabulaire de l’aventure

CatégorieMots utiles
Lieuxjungle, désert, île, gouffre, sommet, ruines
Dangerspéril, embuscade, naufrage, tempête, précipice, mutinerie
Actionsfranchir, escalader, s’aventurer, survivre, échapper
Sensationsl’angoisse, l’épuisement, le soulagement, l’excitation
MotSens
un périlun danger, un risque (mot soutenu)
un naufragela perte d’un bateau qui coule ou se brise en mer
un naufragéune personne qui a fait naufrage
une embuscadeun piège : des ennemis cachés attendent pour surprendre
une mutineriela révolte d’un équipage contre ses chefs
un précipiceun trou très profond aux parois escarpées
un gouffreune cavité naturelle large et profonde
des ruinesles restes d’un bâtiment détruit
franchirpasser au-delà d’un obstacle
escaladermonter en grimpant sur une paroi, un mur
survivrerester en vie malgré un évènement qui aurait pu être mortel
l’angoisseune très grande inquiétude
l’épuisementune très grande fatigue : on n’a plus de forces
le soulagementla fin d’une peine, d’une peur : on respire enfin

Réflexe — un mot précis vaut mieux qu’un mot vague : terrifié plutôt que « il avait peur », escalader plutôt que « monter ».

Créer du suspense

ProcédéEffet
Phrases courtesaccélèrent le rythme de l’action
Question du narrateur ou du hérosfait partager l’incertitude
Information retardéecrée l’attente chez le lecteur
Fin de chapitre en suspensdonne envie de lire la suite
Exemple

Il avança d’un pas. Le sol trembla. Allait-il s’effondrer ? → phrases courtes + question = tension.

Attention — varie les trois types d’obstacles plutôt que de répéter le même danger : sans obstacle, le récit perd toute tension.

1 / 3

2

Le schéma narratif d’un récit d’aventures

Ce qu’il faut savoirComme tout récit, le récit d’aventures suit cinq étapes : c’est le schéma narratif.
1. La situation initiale : le calme du départ (souvent à l’imparfait).
2. L’élément déclencheur : l’évènement qui fait basculer l’histoire et lance l’aventure.
3. Les péripéties : les obstacles successifs que le héros doit surmonter.
4. Le dénouement : l’épreuve finale se résout.
5. La situation finale : le nouvel équilibre ; le héros en sort souvent transformé.
On dit aussi élément perturbateur (pour l’élément déclencheur) et élément de résolution (pour le dénouement).
Exemples
ÉtapeL’Île au trésor (Stevenson, 1883)Le Royaume de Kensuké (Morpurgo, 1999)
Situation initialeJim vit à l’auberge de ses parents, l’Amiral-BenbowMichael vit en Grande-Bretagne avec ses parents ; ils partent faire le tour du monde en voilier, sur le Peggy Sue
Élément déclencheuril découvre la carte d’un trésorune nuit d’orage, Michael et sa chienne Stella sont projetés hors du bateau
Péripétiesla traversée à bord de l’Hispaniola, la mutinerie, la lutte sur l’îlesurvivre sur l’île, la rencontre avec le vieux Kensuké, l’arrivée de braconniers
Dénouementle trésor est retrouvéun bateau approche : ce sont ses parents
Situation finaleJim rentre en Angleterre, transforméMichael rentre chez lui ; Kensuké choisit de rester sur son île

Réflexe — pour trouver l’élément déclencheur, je cherche le moment où tout change : avant, la vie est calme ; après, le héros est lancé dans l’aventure.

Attention — les péripéties occupent presque tout le récit : c’est là que se joue l’aventure. L’élément déclencheur, lui, n’est pas une péripétie : il ne fait que lancer l’histoire. Dans Le Royaume de Kensuké, le tour du monde est déjà un voyage, mais l’aventure (seul, en danger) commence quand Michael tombe à la mer.

2 / 3

3

Le héros aventurier et les personnages

Ce qu’il faut savoirLe héros aventurier montre des qualités face au danger, mais il n’est pas parfait : il a peur, doute, échoue parfois. C’est ce qui le rend attachant et permet au lecteur de s’identifier à lui.
Autour de lui, on distingue les personnages qui l’aident (ses alliés) et ceux qui s’opposent à lui (ses ennemis, les traîtres).
QualitéExemple d’action
Courageaffronter un danger malgré la peur
Débrouillardisetrouver des solutions avec les moyens du bord
Curiositéexplorer, chercher à comprendre l’inconnu
Persévérancene jamais abandonner malgré les échecs

Pourquoi partir ? Toute aventure commence par un élan qui pousse le héros hors de chez lui. Cet élan peut être choisi : le désir de partir en mer, malgré l’interdiction de ses parents (Robinson Crusoé) ; un pari (Phileas Fogg parie 20 000 livres qu’il fera le tour du monde en quatre-vingts jours) ; l’espoir d’un trésor (Jim Hawkins, dans L’Île au trésor). Il peut aussi être subi : Buck, le chien de L’Appel de la forêt, est volé puis vendu comme chien de traîneau dans le Grand Nord ; Michael, dans Le Royaume de Kensuké, n’a pas choisi de se retrouver seul sur une île. Repère cet élan dès le début du récit : il dit ce que le héros cherche, et souvent ce qu’il va découvrir sur lui-même.

Les personnages des deux romans

Exemples
L’Île au trésorLe Royaume de Kensuké
Le hérosJim Hawkins, jeune fils d’aubergistesMichael, un garçon de onze ans
Ses alliésle docteur Livesey, le chevalier Trelawney, le capitaine Smollett ; Ben Gunn, ancien pirate abandonné sur l’île, qui a déjà déplacé le trésor dans sa grottesa chienne Stella ; Kensuké, vieux Japonais de Nagasaki, ancien médecin militaire, qui vit seul sur l’île depuis la fin de la Seconde Guerre mondiale
Ses ennemisLong John Silver, le cuisinier du navire à une seule jambe, qui prépare une mutinerie avec d’anciens pirates du capitaine Flint, le pirate qui avait caché le trésordes bandits venus tuer les singes de l’île

Un personnage peut changer de rôle : Kensuké commence par éteindre le feu que Michael a allumé pour appeler les bateaux, puis il le nourrit, lui apprend à pêcher et à peindre, et devient son ami.

Quand le héros raconte lui-même

Dans ces deux romans, le héros est aussi le narrateur : il dit « je » et raconte son aventure des années plus tard. Le roman de Stevenson s’ouvre ainsi : « On me demande de raconter tout ce qui se rapporte à mes aventures dans l’île au Trésor », et Jim précise : « Je prends donc la plume, en l’an de grâce 1782 » (traduction d’André Laurie). Caché dans un tonneau de pommes, il surprend Silver qui prépare la mutinerie : « Glacé d’épouvante et en même temps dévoré de curiosité, je restai donc accroupi » (chapitre X). On partage ainsi sa peur… et sa curiosité.

Réflexe — pour répondre à une question de lecture sur un personnage, je cherche ce qu’il fait (ses actions) et je cite les mots du texte qui le montrent.

Attention — un ennemi peut d’abord paraître sympathique : Long John Silver est un cuisinier aimable et populaire… qui prépare en secret la révolte de l’équipage. Je juge un personnage sur ses actes, pas sur ses paroles.

3 / 3

+

Pour aller plus loin

Pour aller plus loin : le point de vue du narrateurLe narrateur peut raconter selon trois points de vue. Interne : on suit les pensées et les sensations du héros (son cœur s’emballa) → on partage sa peur. Externe : on observe les personnages du dehors, comme une caméra → le lecteur en sait peu. Omniscient : le narrateur sait tout de tous. L’art de raconter une histoire est travaillé dans le chapitre « Écrire : raconter une histoire ».
À retenir
  • Le récit d’aventures : des dangers réels, sans magie, dans un cadre souvent éloigné et hostile ; le récit reste vraisemblable.
  • Les obstacles varient : naturels, humains, internes ; le vocabulaire précis (péril, naufrage, escalader, angoisse…) rend l’aventure plus forte.
  • Cinq étapes : situation initiale → élément déclencheur → péripéties → dénouement → situation finale.
  • Le héros est courageux, débrouillard, curieux, persévérant, mais pas parfait ; son élan vers l’aventure est choisi ou subi.
  • Autour du héros : des alliés et des ennemis (Silver dans L’Île au trésor, les bandits dans Le Royaume de Kensuké) ; un personnage peut changer de rôle.
  • Le suspense naît du rythme, des questions et de l’information retardée.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui définit un récit d'aventures ?

Un récit d'aventures met en scène un héros confronté à des dangers réels (nature hostile, périls, obstacles), souvent dans un cadre exotique ou inconnu, avec suspense et rebondissements.

Quelles sont les étapes du schéma narratif d’un récit d’aventures ?

Cinq étapes : la situation initiale (le calme du départ), l’élément déclencheur (ce qui fait basculer l’histoire), les péripéties (les obstacles), le dénouement (l’épreuve finale se résout) et la situation finale (le nouvel équilibre).

Quels romans d’aventures lit-on en 6e ?

Par exemple L’Île au trésor de Robert Louis Stevenson (1883), où Jim Hawkins part chercher le trésor du pirate Flint, et Le Royaume de Kensuké de Michael Morpurgo (1999), où Michael, naufragé sur une île, rencontre un vieux Japonais, Kensuké.

Quelle différence entre récit d'aventures et conte merveilleux ?

Le récit d'aventures reste ancré dans un monde vraisemblable, sans magie ; le conte merveilleux accepte le surnaturel comme normal.

Comment créer du suspense dans un récit d'aventures ?

En multipliant les obstacles, en retardant la résolution, en utilisant des phrases courtes lors des moments de tension et en jouant sur ce que le lecteur sait ou ignore.

Bloqué sur ce chapitre ?

Moi c'est Ben, j'ai créé ce site pour aider le plus d'élèves possible, partout en France. Je peux aussi reprendre avec toi ce qui coince en cours particulier : en visio, ou à domicile si tu es à Marseille.

Prof de français à Marseille · Cours particuliers au collège · Aide aux devoirs