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Mathématiques · Classe de 3ᵉ

Les probabilités

Expérience aléatoire, issues, événements, probabilité d'un événement, équiprobabilité, événement contraire et expériences à deux épreuves (programme de 3e)

À propos de cette page
Cette évaluation sur « Les probabilités » en troisième permet de faire le point sur ses connaissances en mathématiques, comme lors d'un véritable contrôle. Elle suit le programme officiel de troisième et propose plusieurs exercices notés sur 20, avec un corrigé détaillé. Au programme : Expérience aléatoire, issues et événements, La probabilité d'un événement, Le cas de l'équiprobabilité, Événement certain, impossible, contraire. Travaille seul, chronomètre-toi, puis compare tes réponses au corrigé pour identifier les points à revoir. Parfait pour mesurer ses progrès et réviser efficacement. Évaluation gratuite conçue par un professeur particulier à Marseille pour aider les élèves de troisième en mathématiques.
Évaluation finale · Niveau difficile · Durée 45 min · Noté sur 20
45:00

Évaluation complète de fin de chapitre, tout en niveau difficile. Travaille seul et sans aide, puis vérifie tes réponses avec le corrigé détaillé dépliable en bas de page.

Exercice 1 — Vocabulaire et lecture d'une situation

/ 4 pts
  1. On lance un dé équilibré à six faces. Donne toutes les issues possibles de cette expérience aléatoire. (2 pts)
  2. On considère l'événement « obtenir un multiple de $3$ ». Quelles sont les issues qui le réalisent ? (2 pts)

Exercice 2 — Calcul de probabilités dans une urne

/ 5 pts
  1. Une urne contient $15$ boules : $6$ rouges, $5$ jaunes et $4$ vertes. On tire une boule au hasard. Calcule la probabilité de tirer une boule jaune (fraction simplifiée). (2 pts)
  2. Calcule la probabilité de tirer une boule rouge ou verte. (2 pts)
  3. Exprime la probabilité de tirer une boule jaune en pourcentage. (1 pt)

Exercice 3 — Événement contraire

/ 4 pts
  1. Dans un jeu de $32$ cartes, on tire une carte au hasard. Calcule la probabilité de tirer une dame (fraction simplifiée). (2 pts)
  2. En déduis la probabilité de ne pas tirer de dame. (2 pts)

Exercice 4 — Expérience à deux épreuves

/ 5 pts
  1. On lance deux fois une pièce de monnaie équilibrée. Construis (ou décris) l'arbre des probabilités et donne les quatre issues possibles. (2 pts)
  2. Calcule la probabilité d'obtenir « Pile puis Face ». (1 pt)
  3. Calcule la probabilité d'obtenir deux fois le même côté. (2 pts)

Exercice 5 — Problème : au moins un succès

/ 2 pts
  1. Une roue équilibrée a $4$ secteurs identiques, dont un seul est gagnant. On fait tourner la roue deux fois de suite. Quelle est la probabilité de gagner au moins une fois ? (fraction simplifiée) (2 pts)
Corrigé détaillé

Exercice 1 — Vocabulaire et lecture d'une situation
Corrigé : Les issues possibles du lancer sont $1$, $2$, $3$, $4$, $5$ et $6$ (six issues). Les multiples de $3$ parmi ces issues sont $3$ et $6$ : l'événement « obtenir un multiple de $3$ » est réalisé par les issues $\{3\,;6\}$.

Exercice 2 — Calcul de probabilités dans une urne
Corrigé : $P(\text{jaune}) = \dfrac{5}{15} = \dfrac{1}{3}$. Les événements « rouge » et « verte » sont incompatibles, donc $P(\text{rouge ou verte}) = \dfrac{6}{15} + \dfrac{4}{15} = \dfrac{10}{15} = \dfrac{2}{3}$. Enfin $P(\text{jaune}) = \dfrac{1}{3} \approx 0{,}333 \approx 33\,\%$ (environ un tiers).

Exercice 3 — Événement contraire
Corrigé : Il y a $4$ dames dans un jeu de $32$ cartes, donc $P(\text{dame}) = \dfrac{4}{32} = \dfrac{1}{8}$. La probabilité de ne pas tirer de dame est l'événement contraire : $P(\overline{\text{dame}}) = 1 - \dfrac{1}{8} = \dfrac{7}{8}$.

Exercice 4 — Expérience à deux épreuves
Corrigé : Chaque lancer donne Pile ($P = \dfrac{1}{2}$) ou Face ($P = \dfrac{1}{2}$). L'arbre conduit à quatre issues équiprobables : PP, PF, FP, FF. $P(\text{Pile puis Face}) = \dfrac{1}{2} \times \dfrac{1}{2} = \dfrac{1}{4}$. « Deux fois le même côté » correspond à PP ou FF (incompatibles) : $P = \dfrac{1}{4} + \dfrac{1}{4} = \dfrac{2}{4} = \dfrac{1}{2}$.

Exercice 5 — Problème : au moins un succès
Corrigé : À chaque tour, $P(\text{gagner}) = \dfrac{1}{4}$ et $P(\text{perdre}) = \dfrac{3}{4}$. On passe par l'événement contraire « perdre les deux fois » : $\dfrac{3}{4} \times \dfrac{3}{4} = \dfrac{9}{16}$. Donc $P(\text{gagner au moins une fois}) = 1 - \dfrac{9}{16} = \dfrac{7}{16}$.

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