Annales du bac · 2022 · STD2A - Conception et création et design et métiers d’art
Sujet du bac 2022 de STD2A - Conception et création et design et métiers d’art — Métropole, Mayotte, La Réunion, Antilles Guyane (remplacement)
Corrigé
Corrigé à venir. En attendant, révise le programme avec les cours, exercices et devoirs surveillés corrigés du site, et les fiches bac.
Extrait du sujet (début du texte)
22-2ACCDMAME3 Page : BACCALAURÉAT TECHNOLOGIQUE ÉPREUVE D’ENSEIGNEMENT DE SPÉCIALITÉ SESSION 2022 SCIENCES ET TECHNOLOGIES DU DESIGN ET DES ARTS APPLIQUÉS Conception et création en design et métiers d’art Durée de l’épreuve : 4 heures L’usage de la calculatrice et du dictionnaire n’est pas autorisé. Dès que ce sujet vous est remis, assurez-vous qu’il est complet. Ce sujet comporte 5 pages numérotées de à . Matériels autorisés Feuilles papier dessin 160 g, format A4 Papier layout 90 g, format A4 Une copie double d’examen Seuls les supports fournis sont autorisés. La documentation du sujet ne peut être découpée et collée. Les supports peuvent être assemblés entre eux mais dans ce cas ils doivent obligatoirement être repliés au format A4. L’ensemble de la production sera inséré dans la copie d’examen pour la restitution finale. Le matériel graphique (noir-blanc/couleur) personnel au candidat est autorisé à l’exclusion des techniques à séchage lent. 22-2ACCDMAME3 Page : DOCUMENT 1 : Matali CRASSET, designer produit, « l'archipel tonique », 1% artistique pour l'atrium Germaine Tillion, 2020 – Ecole Normale Supérieure Paris Saclay. Quelle est la place du jeu dans votre propre méthode de travail ? On a longtemps qualifié mon travail de ludique ce que je ne revendiquais pas particulièrement. Jusqu’au jour où une amie anthropologue m’a expliqué que le terme ludique représentait « l’expérimentation du monde autour de soi ». Qu’est-ce qu’un bon jeu selon vous ? Un bon jeu est celui qui va nous sortir de not re quotidien. J’aime surtout les jeux qui permettent de magnifier avec un rien notre environnement. Et je n’aime pas les jeux de compétition, car je préfère inventer mes propres règles. Interview de Matali CRASSET, consulté sur le site http://www.prixemilehermes.com/#!jury. 22-2ACCDMAME3 Page : DOCUMENT 2 : 5.5 Designers - Lutèce - Wallpaper games, 2006 Comment créer du papier peint sans se confronter à un discours ornemental alors que le motif constitue son intérêt principal ? Plus qu’un simple revêtement …
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